第20章 死的警示-《二分之一》


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    那么就从第一天,他们来到纽约博物馆现第一具尸体的被盗案案现场说起。

    第一具尸体现的时候是通过一根金色丝线,上面的六个数字92o7o1得到提示,才从一个文物存储柜中现了两名博物馆监控负责人的尸体,在现那两具尸体时,还有一叠磁带,这是盗贼故意留下的,目的就是让身处这个案件中的人知道,盗贼自己就是十几年前以同样方式作案的盗贼,并且又和所有参与侦察案情的人一同玩一个名为‘不能说的秘密’的推理游戏。

    通过之后出现的鬼来电现象,很显然警方没有在第一天死去的那两人身上现手机或是电话之类的通讯工具。

    有两种可能,一是电话被盗贼拿走并销毁。

    第二种电话还被盗贼留作他用,因为警察在调查丹尼尔死之前从床底下现的那部手机刚才得到确认,是第一天死去的两名死者中其中一人使用的手机,这一点已经无从怀疑。

    至于那第二部手机,也许在不久后会在某人的案现场找到吧。

    接下来就是博物馆馆长的死,他的死既让人感到惊讶又让人感到害怕,他是死在博物馆的,博物馆非展示区的一个死角,死亡也暂时成了一个困惑人的谜。

    至于丹尼尔的死,总让人觉得太特别了,倒不是因为他死的方式让人觉得特别,而是他的死,怎么让人觉得太过于着急,就好像丹尼尔的死根本不是盗贼所为,而是丹尼尔自己想快点死一样。

    所以,总结现在所有死者的共同点,那便是都是同一种死法。

    至于目前大家猜测的,死者有可能在死之前都接过什么鬼来电的说法,现在还没有得到确认,也就是说他们死因暂且一样。

    排除他们死亡的饿原因,这个寻找盗贼的推理游戏,还有一个共同点便是每个人死之前,都会有个警示之类的东西。

    比如,在两名博物馆方面的监控设施负责人尸体找到前,门口把手上的那根金色丝线,是一个提示。

    那么,这样算起来,博物馆馆长的死却没有提示,而丹尼尔的死却有个提示,不过是丹尼尔在死之前自己找到的提示,所以在目前所生的死亡案件上,他们身上的共同点一定被人遗忘些什么。

    说起第一天给人以提示的那根金色丝线,到现在他们还没有调查到东西的来历,不过纽约警署最近确实被盗贼折磨得焦头烂额,想想三天没能得出消息也是情有可原。

    那么,接下来就是鬼来电的诡异问题,盗贼是用何种方式设计出这种诡异的电话,并把人吓着的呢?

    这是所有人心中的一个大大的疑问,案情之所以停滞不前,也有这方面的原因。

    最重要的问题当然还是盗贼会是谁呢?

    现在的所能利用的讯息根本无法找出藏匿在他们四十几人中的真正杀手。

    这种可怕的现实问题导致的直接后果就是,死者还会随着案情的推移增加,盗贼几乎每天都会制造一起杀人事件,来催促他们这群人。

    游戏是残酷的,每个人都有可能成为游戏中下一个不幸的出局者。

    那么盗贼这样做的目的是什么?

    用一句哲言暂时来解释,就是既然存在就是合理的,那么盗贼做出这种惊为天人的事情来,为的难道只是图一时之快?

    这特马是傻逼的行为,从盗贼偷取博物馆的饿能力和手法来看,显然傻逼是办不到的。更何况作了案还敢在作案现场设计出一个推理游戏,并和一群怒气冲冲的警察们津津有味地玩起猫捉老鼠的游戏,这种人显然不会是傻逼才有的能力和魄力。

    盗贼作案行径、目的尚不能明白,死亡将持续生。
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